追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。多人生化终结者模式2019年,在生化终结者模式上升级而来的多人生化模式,基本规则:继承生化终结者模式胜利规则:游戏单局时长:3分30秒游戏人数:最多30人,投掷武器:禁止使用烟雾弹与闪光弹,人类在变为猎手之后,可以捡到掉落的蓝色补给箱变为终极猎手,G键可以拥有强大的四连战技能。幽灵捡到红色的补给箱可以变身地狱终结者,HP值达到13000,G键可以释放地狱之火。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜。佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。挑战模式探险模式玩家通过小怪和BOSS进行属性升级,在限定时间中击杀精英BOSS可以获得额外奖励,还会获得额外的成长效果。挑战模式玩家需要击杀电脑控制的怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。无尽挑战-特别行动玩家可以组队,在规定时间中通关。人机模式人机团队竞技在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。人机团队竞技(单人)人机爆破模式人机爆破模式(单人)先锋模式多人跳跳乐模式多人的同场竞技,游戏期间需要超越其他人,翻越地图关卡障碍,最终在规定时间内到达终点。游戏中可以使用道具进行干扰。跳跳乐跳跳乐模式是一个不需要与敌人进行击杀对抗的娱乐模式。游戏期间需要超越其他人,翻越地图关卡障碍,最终在规定时间内到达终点。当有玩家率先到达终点时,比赛将开始30秒倒计时,倒计时结束比赛结束。如规定时间内无人到达终点,则以最后排名作为结算排名。【迷宫模式玩家需要通过武器破坏玻璃墙,在迷宫中进行战斗。小丑惊魂夜玩家无需持枪射击,只要通过观察、讨论、推理,找出隐藏在身边的卧底,或者隐瞒、欺骗、伪装自己的卧底身份,进而获取胜利。来这里,麦克风就是玩家的武器。【训练模式射击训练模式击杀地图上出现的AI敌人,提升玩家自身操作技巧。投掷训练模式玩家可以在任意位置生成AI敌人进行投掷道具的使用练习。其他模式幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有□□、□□、□□、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜。当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜。当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。休闲模式推推乐仍为房间制,玩家可点击休闲模式的推推乐模式建立房间。胜利目标和比赛人员可自定义。单局人数为2~10人,平分为两个阵营。开局之后,玩家可使用雷神之怒武器,攻击对立阵营玩家。左键远程丢出武器,右键近战使用武器,成功命中会使得目标玩家被击飞。生化寄生在传统生化模式上,终结者可以进化成恶魔终结者,人类进化成恶魔猎人。1.寄生状态下,被恶魔终结者的寄生炸弹击中的佣兵会进入寄生状态。被队友攻击或手雷伤害可以解除感寄生状态。佣兵若在5秒内没有解除此状态,则会被感染,变成生化幽灵大恶魔终结者大恶魔终结者有着更酷的外观以及更高的攻击力满足以下条件的玩家中最先按‘E’键的1个生化幽灵可变身为大恶魔终结者:8人以上游戏,佣兵阵营出现恶魔猎人时代,该回合达到过满级生化阶段恶魔猎人原幽灵猎手升级为恶魔猎人,攻击力上升并且在击杀生化幽灵时会回复少量HP升级版的幽灵之刃,生化幽灵角色专用道具,属性为:生化幽灵HP恢复时间缩短,成功感染佣兵时可以获得2个成长点。使用该道具进行游戏时可以获得额外的生化宝箱成长。战略爆破爆破模式升级,玩家可以建立最多15V15的多人爆破房间。游戏开始前,潜伏者和保卫者将从各自3个出生点位中自行选择1个,每个点位的人数上限为8人。游戏开始后,潜伏者玩家前往地图标识的位置拾取GPS装置,然后突破保卫者防守的A点或B点,进行下包。注:模式分类采用新版大厅模式。游戏系统PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的惩罚,最多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。战绩查询界面可以查询到最近10天内最多20场的比赛记录。完成荣耀勋章所需的任务条件后,即可点亮荣耀勋章系统中的勋章并且获得额外的荣耀点数。每个赛季变更时勋章将被重置。枪王排位刀战击杀各阵营的ACE和复仇时,能够获得杀敌加成,加成累计到各阵营的杀敌总数中。枪王排位模式介绍模式说明爆破模式采用5V5模式,6局先胜制,打满5回合自动更换阵营。有黑色城镇、港口、异域小城、鹰眼等地图。团队竞技采用5V5模式,先达到80杀敌一方获胜。刀战采用3V3模式,先达到60杀敌一方获胜。单挑战本模式率先击杀对手的玩家将获得此回合的胜利,游戏内有自动换边规则,率先达到5胜的玩家获得整局的胜利,将根据玩家连续胜利的次数,根据连胜的最高记录发放不同的奖励。狙击单挑战沿用1对1单挑战的玩法,但可以使用的武器仅限狙击步枪群。即率先击杀对手的玩家将获得此回合的胜利,游戏内有自动换边规则,率先达到5胜的玩家获得整局的胜利。本模式不采用其他模式使用的段位机制,采用全新的连胜机制。本模式将记录玩家连续胜利的次数,根据连胜的最高记录发放不同的奖励。[100]无尽挑战地图名称说明共6回合。共6回合。玩家前三个回合需要在建筑内进行防御阵地战,阻止怪物进入室内,后三个回合将移动至室外与从四面八方涌来的怪物展开战斗。精密阴冷的工厂中,流水线正在制造大量的战争机器人。末日工厂的阴谋,丧心病狂的末日博士和巨大的末日机甲,严重威胁着世界的和平。战士们,拿起武器加入战斗,在无尽的挑战中尽可能多的剿灭末日机械吧!新地图使用五角型结构,流水线运输着大量机器怪物,随着击杀怪物的速度越来越快,流水线超负荷等级逐渐增高,更多机械被制造而出。通过层层挑战,击败最终BOSS终极末日机甲!(有小概率遇到黄金末日机甲,获得双倍关卡奖励)第二赛季更新了新奖励、符文合成机制、全新匹配系统和属性系统,完成无尽挑战对局即有几率获得道具奖励,恶魔翅膀、终结者玩偶。第三赛季新增无尽商店,玩家可以使用无尽印记进行物品兑换。无尽印记可以由参与游戏,或每周定期发放获得,无尽印记无法累积至下赛季。官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。成就系统等级系统基础等级共有5类:士兵、士官、尉官、校官、将帅。一共100级,从列兵1升级到元帅,需要经验值26564451。荣誉值等级有3类:元帅、高阶大元帅、大元帅。升级采用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化