无外乎收服-养成-虐菜-再收服的循环,在这种螺旋式重复的过程中,逐渐展开宇宙的设定,解开一些身世谜团。这是一种天然讨喜的模式,因为对于受众而言,阅读的兴味不在于构建精密的世界观和逻辑链,不在于探求深沉厚重的思想境界,只是想看到主角和宠兽之间的羁绊,看到养成的收获感,我认为这是御兽文的核心要义,在此基础上剧情流畅,数值不崩坏,就可以达到基本分了。轻泉流响在核心诉求上的处理颇得要领,主角收服的宠兽多多少少都有一些初始化的缺陷,过于勤奋但受限于血脉的食铁兽、平平无奇的青绵虫、不想当补品的参宝宝等,将缺陷转化为优势,是最能体现“成长”和“羁绊”的。此外,养成另一个要义是“配队”,选择队友、训练招式、打造团队是养成系的一大看点,本质上是对人-兽关系的进一步扩大和丰荣,打造一支优势互补、多元团结的队伍,能够多维地展示主角的人物形象,弥补简单剧情循环的审美疲劳。可以看出轻泉流响在构建团队时的用心,不抛弃御三家是基本情怀,前期重收服新人充实队伍,后期重团队培养强化战力,不同阶段交错,用有限的队员组合出无限的招式搭配,养成的乐趣就实现了。文笔上,相较于前两本是明显进步了的,保留了部分轻小说的风格,读起来没有任何负担,经常插科打诨地用梗,看完觉得很轻松愉悦。我认为,一个人在不同的时间段有不尽相同的审美诉求,而不同题材的小说承载了不同的审美诉求,我年初就很想看一些黏黏糊糊的情感向作品,但是看久了又觉得不够开阔,遂看了一本大开大合的玄幻小说,看完苦大仇深打怪升级的玄幻,又想着看一些轻松日常的调剂一下。所以这本是一场及时雨,从苦闷的工作中给了我放松的空间。