)兽肉-探险掉落/寻猎小型动物茉莉花茶:2x茉莉(心情+10)茉莉二星15g-可以烹饪,也可以送人。象征纯洁无声的爱,送给喜欢or暗恋的人饱腹面包:2x小麦 小麦-靠播种香喷喷烤鱼:2x鱼肉(行动力+2)鱼肉二星15g-野马湖湖畔凉拌海带:2x海带(心情+10)海带 二星15g-野马湖湖畔巨大煎蛋:2x巨大的蛋(行动力+1)巨大的蛋 二星-探险掉落香醇野莓酒:2x野莓 1x小麦(心情+10)野莓二星10g-探险绿洲森林掉落烧烤龙虾肉:2x火龙虾(行动力+3)火龙虾四星30g-探险烈焰河掉落仙人萝卜团子 2x仙人萝卜(智力+10想象力+10)仙人萝卜 二星30g-靠播种马奶布丁 5x马奶(头脑+1)马奶二星20g-母马每月产奶(428更,累了歇会,学习一会)点击闪光可以有15g金币。玩具积木智力+15 体力消耗3捉迷藏心情+5 体力消耗1幼儿课程:(春火年二月)健康的晨练 (+5体魄 )拿玩具吸引女儿。/女儿很精神。/打招呼 (+2智力和情感花费10g)女儿开始学习一些人际关系的语句。/女儿对声音有分辨了。/坐在幼儿餐椅打招呼,吐舌头。和爸爸一起玩 (心情+10 好感+3 )爸爸给女儿买苹果派,喂给女儿吃。/和爸爸一起发呆。/少女和小鸟的故事讲故事《智力迷宫》、《乌鸦喝水》、《永远的好朋友》(魅力+1 想象力+20)《黑熊大力士》《蝴蝶舞鞋》《委屈的小青蛙》(头脑+1 智力+20)《孤独的北极星》《小心瘟疫老鼠》爸爸的爱好(力量+1 体魄+20)《我会整理玩具》《神秘的海怪》《癞蛤蟆的好朋友》(魅力+1 情感+20)《诚实的金勺子》《毛毛虫去哪儿了》《神秘的海怪》(力量+1 体魄+20)新增探索精神探索精神 (+5体魄 )带女儿去了野马湖附近,像是发现新大陆。/抓甲虫赠送属性。(三月一日)野马湖划桨肯尼斯王子失踪一个月家庭餐厅汉德家族家主疑似包养情人,遭到否认。看到这个闪光了吗,点他拿钱。巴斯鲁:阴天钓到平时钓不到的鱼。选择守护德里克:遗忘山谷的故事女儿完全不怕。点击家庭餐厅的柜子:大家都喜欢番茄酱。新增课程:控制情绪(20g)智力+3情感+3,想象力(20g)想象力+7奇怪的符号的野兽幼崽/讲故事,画兔子国王的自己和做公主的爸爸。u1s魅力路线是真的吞金!!!!!什么培养间谍!春火年四月流浪汉不为乞讨,只想见莉莉娅。莉莉娅疑似是汉德家主的情人。作家崇拜阿斯贝尔,给他写小说。阿斯贝尔:有些事,年轻时无法李继伟,理解时不再年轻。德里克:论故事的逻辑。听故事:鸮姬。野马湖,走失的孩子杜曼家的,经常在野马湖。努力的士兵春火年五月家庭餐厅野马湖:伤感的士兵专注:有点难。控制情绪:对小熊发脾气。/已经知道和玩偶交流了,但还是喜欢在墙上画面包鹅。小鸟节要到了,必须消耗完体力喔。克莱尔主教。来试一试幸运转盘吧~(记得存档)幸运转盘转了两次都是橙色,不知道再来玩一次是什么(应该是随机的呜呜~(>_<)~、算数可以卡bug 全屏后windows键一按时停(新手记得参加后结束小鸟节!!)抓金色小鸟:幸运女儿想要更多幸福女儿十二岁了夏火年一月骑士学院报名表女儿迷上雷贝莎了腿伤遗忘森林5六岁到女儿12岁 之前划船的是55 过去了七年女演员好像见过女儿认识了妮娜的姐姐莫娜。她是这的老板了。新老板。和女儿聊天不能说脏话不恋爱比较好要听老师的话汉德家族皇室布莱恩家族(校长)莫娜上个月接任餐厅。(夏火年三月)雷贝莎打败了鸟人。雷贝莎喝酒。雷贝莎被收养为汉德家族养女。其他数值攻略压心情→女儿数值减半→上课效率低。ⅰ快速刷钱技巧???避开铁匠之子{Q:钱有什么用?}{A:钱能用来无限换属性,钱买化肥种麦吃面包就无限行动力。}须知:继承一下二周目打真结局是能正常打出来的,也不是那么必要刷钱~~?@黎明彼方:提醒大家注意好感度的问题,因为武器店商人好感度事件是自动触发的,如果想跟别人结婚,记得去学偷窃来降好感度。(but偷窃降好感不现实,因为很容易刷到几千,偷一次才降10 还要2体)注意:化肥也是可以在武器店购买(化肥:野马湖的耕地使用,每袋增加20%生长进度)。之前说过,武器店买东西就会增加铁匠好感。?剧场的收益极大,升级极快,对属性的要求也极速升高。属性不达标时收益会减半,属性远超过要求时,演出中的三个选项可能会有两个是符合要求的 。(魅力缺口较大,体力严重剩余的情况下,可以考虑去澡堂打工,一级奖励的百合香水可以加5点魅力。)剧场里只有金钱奖励,没有声望奖励的剧目出演后会为女儿增加5点黑暗值。小黑盒 ?前期先倒卖化肥到4k-7k,买个弓。战斗点1-3 2-2 3-1和3-2每月8体力刷探险刷第三图,打不过就2,带泽和莫娜。然后生活点1-2。基本循环三四次就做食物,等浴场双倍工资全刷了。?送礼普遍来说是送花。声望攻略?花园舞会【小黑盒】吧友的温馨提示声望是会溢出的,而舞会的奖励又只有声望,所以参加舞会本身就是亏的,只有在急需声望的情况下才有参加舞会的必要。角色的魅力属性与服装均会在第一时间打击对方的气势值,建议穿上魅力加成比较高的衣服再去参加舞会。刷齐16个人物没有成就。银杏花园是能遇见王妃的。ⅳ大师课ⅴ和爸相关的数值好感和职业也是评估的重要因素(听说有bug到达不了,可以看到那三个有关的成就完成率是0%,没人完成这个任务)10ⅵ小鸟节算数、骰子游戏攻略全屏按windows键可以时停卡bug 哈哈哈小鸟节父母的礼物是随机的,随便抽就好。肖像画时旁边有人,会直接画对方,还会触发对话加好感。校长哥哥不可攻略。。首先,我不是百合豚。但最近着实被铺天盖地的给刷屏了。这是一种很少见的“养女儿”游戏。妻子逝世后,你成为女儿唯一的守护者,你将悉心安排她的学习生活活动,管控她与同龄人的交往,与女儿谈心、讲睡前故事、分享成长的喜悦。而在家庭之外,还有强大的魔族对人类虎视眈眈,魔王“鸮姬”随时准备卷土重来,女儿将在动荡的乱世中逐渐融入社会,受尽历练、出人头地、成长为一方有用之人。并且在这过程中,还会不断有臭小子给女儿递情书。然后等女儿长大,终有一天会嫁入他门咯噔一下!心头狂颤!啊?外来的猪要来拱我家的白菜?这种事情不要啊!作为一名坚硬的动作游戏玩家,我对这种软绵绵的恋爱养成游戏不屑一顾!你以为我会在意吗?我在炎火村猫了10年的车,我的心早已如砥石一样冰冷。没什么能伤害得了我对不起,我破防了。在经历了上头一晚上打通游戏后,我沦陷于了“养女儿”的魔力之中。动图封面4月21日有3款国产独立游戏上架,分别是:B站自研出品的《霓虹序列》、宋代背景的城市建筑游戏《满庭芳》,以及看似“最没有杀伤力”的。然后第二天,迅速攀升至steam热销榜第一;3天后,又传出游戏已卖了15万份的消息,以黑马之姿杀出终结了比赛。而令人惊讶的是全程只由两位中国传媒大学的女生参与制作,并且是她们的第一部作品。当你尝试深入了解游戏后,相信你也会对颇高的完成度感到惊讶。第一次见到女儿时大多数人的反应 图源@逍遥散人游戏实况在中,玩家一共会经历三个大的游戏阶段,分别是女儿幼年期、儿童期和少女期,每个阶段游戏内容都不一样。玩家主要工作是为女儿安排各种课程,以此来养成体质、智力、情感、想象力等四维属性发展。不同属性将导致女儿未来能否从事各种工作,性格也在此过程中逐渐养成。游戏背景在剑与魔法的中世纪奇幻世界,人类社会既有贵族争斗和难民涌入,又有外部魔族威胁虎视眈眈。内忧外患暗流涌动。但这其实和你没多少关系,你可以培养女儿成为勇者去对抗魔物;抑或单纯只教舞蹈、绘画去与贵族公子约会,做一辈子快快乐乐的傻白甜小公主。如果走战士线,游戏甚至包含了攻略魔王的回合战斗玩法不同于常见的养成游戏,很注重配角群像的塑造。女儿成长的过程肯定不会缺少玩伴的,游戏内粗略估计有几十人可供结交。与不同人玩有助于女儿能力和性格养成,而“爱情”也在童年的青梅竹马里不经意发生。随着年龄增长,女儿的身高、外貌也会逐渐变化。恍惚注意到不知何时发生的变化,足以让每个老父亲涕泗纵横。女儿的后宫们女儿会在长大成人后出门闯荡,并在几年后与某位NPC喜结连理。然而,离谱的是,女儿并不一定就喜欢男人曾经的闺蜜一不小心也会成为“友情变质”甚至脚踏几条船这也太刺激了。当然了,毕竟我不是百合豚,所以对这种设定没什么感想但该说不说,女孩间贴贴确实挺甜的。但我不是百合豚啊!只是一看到女儿和女朋友们互动,就心里痒痒,类似一种原始的冲动,激发人向善向美最淳朴的一面;就像登上山峰,目睹潮汐翻涌,仿佛冥冥中自有天意,就是种朦胧的感觉,迸溅出伟大的革命友情一样。动图封面这是女孩子间纯洁美好的暧昧情感。但我可不是百合豚啊!相比于游戏设计和编程,两位开发者都是美术生出身,更擅长绘图。因此,在当下AI席卷全球的时代浪潮下,你能见到众多形色各异游戏角色的超多立绘,以及女儿丰富多彩的小裙子换装。并且,最值得称道的是,游戏有着五十种以上的结局,而每一种结局均有平等的好水准立绘。女儿与不同人的婚姻,也会有不同的结局画面。女儿和女朋友的婚礼 但我不是百合豚也正是因为结局足够的多。玩家在游戏中,只能做到“大致为女儿未来发展方向铺个路”,除非照着攻略一步步走,否则难以达成特定的结局。这种设定颇具现实感。有时还会有些超乎意料的展开。让别人不可自拔爱上女儿的迷情药但成长本身依旧是有线索可循的。就比如,如果你想促成某对姻缘,就鼓励女儿多去培养好感,并以老父亲的身份拦下其他阿猫阿狗的情书。想在未来成为什么职业,也可以多尝试某类工作,同时提高对应数值。游戏里还有些“黑暗向”选项是的,如果养不好的话女儿是会堕落的。比如经常安排她去做搓澡女工,或给贵族去做临时女仆;比如经常严厉呵斥她,不与她分享心声或帮助排解烦恼。切记千万不要利用铁匠BUG刷钱!否则结局有概率女儿会被面都没见过一次的铁匠儿子拐跑!年纪小的时候,爸爸很多对话也会对女儿价值观产生一些影响。在不断探索实践里,她又会进一步尝试,产生自己的感悟。随着身体愈发成熟,她会沿着自己认可的道路,逐渐独当一面,她可能成为坚毅的战士、贵族家夫人、远近闻名的商业大亨、或单纯左拥右抱跟一群女孩子搞姬。太真实了。这也太真实了。这种心态简直就像米奈希尔二世第一次见到阿尔萨斯时的心情:「孩子,你拥有无限可能。孩子,当你出生的时候,整个洛丹伦的森林都在轻声呼唤你的名字。」与此同时,你必须足够小心,每一步战战兢兢,因为这游戏真是有“坏结局”的。就像流连于社交场,给各种贵族当小三的“上流艳妇”结局,或更残忍的沦落为“风尘女子”结局。捏麻的,带入一下父亲视角,把女儿养成这样,恨不得把自己活剐了。虽然只是个流程不算很长的养成游戏,但剧情脑洞极大、分支众多,各种结局上下限差异巨大。甚至可以魔王取而代之,并且游戏还有所谓的最终「真·结局」,剧情将迎来极大反转。了解过的玩家对此都评价颇高。为了避免剧透,这里我们不提真结局是什么,建议每一位入了的玩家都尝试多周目去促成下真结局。结果相当突破想象,玩完后,你或许也能理解这个看似摸不着头脑的游戏名,其实恰如其当。在一个看似“小家子气”的游戏里,塞入颇具“史诗感”的剧情。游戏完成的相当不错。动图封面「我在《环世界》操纵殖民者生下孩子,但那终究是殖民者的故事;我在《星露谷》曾生下孩子,那孩子的生命终究定格在乱爬乱走的阶段;我在《上古卷轴》领养了个女儿,但她只是我声望的附加品,享受我打下的荣耀;我在《中国式家长》里养孩子,只不过模板化的具象,与其他千千万万的做题机器没什么区别;但在火山国,我拥有了真正的女儿,她的笑像我的笑,她的眼眸明澈如清泉,她的每一步成长都有我的足迹,她的人生就像我的人生。关掉游戏的那一刻,老父亲涕泗纵横迷失攻略组迷失攻略组疯狂解谜攻略组,被题难倒算我输18 人赞同了该回答本文作者:qian_gu日前看到的宣传让我很是欣喜,从中不难看出本作是致敬养女儿名作《美少女梦工厂》 ,距离我上次游玩《美少女梦工厂》已经过去七八年了。这次算是唤醒了我沉睡的记忆。站在巨人的肩膀上让取得了极高的销量和口碑,甚至超过了steam上评价最好的PM2,接下来不妨让我们一起看看和它的前辈比起来有哪些不一样的地方。刚进入角色创建界面熟悉的感觉就扑面而来,玩家需要选