次数来判定这一点也非常非常特别吧。以前兢兢业业上课,但是成绩总是垫底,看了教程,才悟出了为了成为多边形战士,不仅要按部就班的上课,还要用自己课余时间积攒人脉(指声名),然后去找大佬来点拨(指找主教),才能成为学霸,而且大佬点拨的有时候远远超过了正常上课所学的礼物系统不错,但是好笑的是加好感的一个方式居然是把一个人的挚友礼物送给另一个人。be like铁匠:我儿子做的戒指送给你了女儿:把戒指送给划船的伯伯伯伯:这枚戒指在我手上戴着不错!(好感+8)我当时感觉像是促成了什么重口味的婚姻(?)好喜欢妮娜!『虽然很想说写信给你是因为占卜,但其实这封信出自我思念你的心情。』『我以前不知道“寂寞”是什么意思,但自从和你成为朋友后,我好像总是在体会那种心情。』『星空色的蓝裙子,好漂亮~今晚我们去看星星怎么样』(upd: 23510)你说的对,但是星空色的蓝裙子呀,好漂亮~我们今晚去看星星如何?很酷的衣服呢,军服吗?我要被你迷倒了。我以前不知道‘寂寞’是什么意思,但自从和你成为朋友后,我好像总是在体会那种心情。这是什么药,为什么有你的味道。虽然很想说写信给你是因为占卜,但其实这封信出自我思念你的心情。我们会永远在一起的对吧。初次见到你时就觉得已经当过很久的朋友了,或许一辈子都没有那么久吧。勿忘我的花语是请不要忘记我真诚的爱,每次看见它,都能让我想起一些爱的热烈的人。我想把我的好运分享给你,因为和你相遇就是我好运的来源。听说学校里有些人在追你呢,这样下去我会吃醋的。你越来越受欢迎了呀,我在学校的匿名告白栏看见了好多你的名字他们很有眼光嘛。我们好不容易在一起,我会好好珍惜和你在一起的每一天!你知道吗,第一次在遗忘森林外面见到你的时候,我就有些在意你了呢。能和你成为最好的朋友真是开心,比我以后能当上大祭司还要开心一百倍哦。我们认识很多年了吧,不会有人比我和你相处更久了。就算结婚以后我也会努力学习做你的妻子的,这是我的责任!同时失去了最喜欢的朋友和最喜欢的姐姐如果我当初勇敢一点,结局是不是就不一样了?想你!爱你!明天见!走魅力路线什么魅魔。天天到处撩妹子撩汉子(指点了天赋聊个天都能涨好感),从同龄少女到八十老头通通不放过。魅力天赋点高了,根本不需要是亲密朋友关系,只要认识就能直接拉人约会,然后自带魅惑的氛围,只要稍微甜言蜜语几句话,就能把人迷得神魂颠倒,直接给上了(指点了什么事都没发生但大幅增加好感度的暧昧选项)。而且自带魅惑光环,除了有名有姓的后宫,去剧场演出,还能魅惑一大堆追求者,到后期那人数估摸整个小镇不分男女老少全都成了女儿单推人。每个月收情书收礼物收到手软,吃软饭爽到飞起,吃抹干净之后,再回信反手再撩一波。高阶魅魔的含金量。建议查查族谱,怕不是祖上有魅魔血统,在闺女身上发生了返祖现象。还好是女儿,要是儿子,那就是软饭渣男,鲜血结末不可避。相比之下,冒险者天赋就实在没啥用,远不如装备加的。只有一个概率掉落双倍物品有用,掉红结晶去许愿池换幸运值。看了女儿默认名字,鬼迷心窍选了这个名字,感觉画风都变味了。话说这个白嫖好感的魅魔成就那么少人有么?凯布雷克凯布雷克 已经不年轻了。还是太年轻了。回想起来,《美少女梦工厂》的第五部作品,是2007年发售的,居然已经是16年前的往事。而再往前追溯,1993年的《美少女梦工厂2》依然有着自己的独特魅力。可惜的是,已经很多年没有经典的养成游戏。《明星志愿4》遥遥无期,至于《恋与制作人》快饶了我吧。并不是原汁原味的美少女梦工厂,但是在我心目中,这就是《美少女梦工厂6》。从结局上来说。有五六十个职业结局和大约20个感情结局。比《美少女梦工厂》原版做得好的地方主要有两点:第一点是分开了职业结局和感情结局。我还记得在《美少女梦工厂4》里面,龙族王子的结局排序是非常低的,大约到第十几名,所以必须小心翼翼地控制属性,生怕属性太高直接进入到其他职业。第二点是允许玩家选择自己想要达成的结局。属性和打工次数虽然重要,但是个人的选择也是很有价值的。在选择完了主要分支和次要分支之外,才是按照属性决定具体打出来什么样的结局。这种设定,对我这种有刷全结局执念的玩家来说很友好。感情结局数量很多,不过相应的,每一条结局路线的铺陈就比较少了。即使是比较重要的雷贝莎、格温妮丝公主,专属事件也只有3个而已,还真是一视同仁。即便是在领主府邸或者舞会上见到格温妮丝公主,也不会有太多剧情,而是否完成骑士试炼,并不影响能不能和领主在一起,只是影响属性和职业结局【荣誉骑士】而已。虽然外出只有六个地点,但是能够建立感情的角色可是真的多,和每一位角色的互动选项也不少。令人在意的是,居然和铁匠、船夫也能够建立感情。还好不是老夫少妻的戏码,而是嫁给他们的儿子。在家庭关系上,这部作品的刻画非常细腻。每过上几个月就可以和女儿谈心,而对话中的选择也决定了玩家会成为一个什么样的父亲。幸好没有父嫁结局而这部作品的设定,也是实在不可能有父嫁。之前《美少女梦工厂》人魔大战,父亲其实是养父。而这里本来就是亲生父亲,如果一直留在家里,那可就进入鬼畜剧情了。小游戏设置很多,不过玩了几次也就厌倦了。无论是约会猜测对方的喜好,还是送礼看喜欢什么礼物。各种系统都不算深入,在追求到一次之后,下一个周目就可以不管了。抓马、赛马这样的小游戏也是类似,虽然有技巧的成分,但还是属性比较重要。多攒钱多喂东西,赛马必然能一骑绝尘或者艳压群芳。这里做的最仔细的系统应该是探险系统了,感觉要远远超过《美少女梦工厂4》那种只能选择武术或者魔法的打法,也要超过《美少女梦工厂5》那种音乐解决一切的打法。能够邀请两名伙伴加入战斗,确实是给战斗增添了一些变化。不过大部分时候还是女儿自己比较给力,尤其是在更新了精良的装备之后,高闪避经常是是其他两个都挂了,而女儿还活蹦乱跳,可以一直支撑下去。目录一周目新手建议不要攻略雷贝莎!!(会被创死!!!!!!!!!!!!有特殊爱好的除外!!否则难以安心养女儿除了雷贝莎的线,其他线也能进TE!网络一线牵,珍惜这段缘(注:三位领主里只有你效忠的领主可以攻略,剩下的两位领主你是几乎见不到的)已经打了24小时了不过新鲜感依旧!游戏细节超多新手阅读下面的内容,请点击目录,跳过第二部分,确保一个完好的游戏体验感。那么让我们开始吧①游戏结局全属性(职业-感情)数值面板:文字版+视频Cg【火山的女儿】文字版全职业结局数值 要求、分类的女神:需要完成【阿斯贝尔讨伐战】,并且满足全科目>500现已调整到400,四维>2000,力量、头脑、魅力>90,黑暗<30。荣誉骑士和女王结局是会被火山女王覆盖的。(女神>女王>荣誉骑士)不止是属性要达标,属性超过了就会被上位结局覆盖,所以还要控分!同一条职业树上意义雷同的只按最高级来算,但意义不同的单独开列!!全结③读档攻略(珂萝米整理,二转署名)从二周目开始就有“继承”属性的加成。(每个人加成不一样,根据一周目结算,打出一个结局就是给多少点,比如火山女神给1000点,可以回档然后完成一下各个职业成就,这样二周目就会很轻松)自动回档会被吞!!!!!务必自己存档!!否则一周目就没了情感结局和职业结局是分开的,请注意三人行、五人行等海王结局是不统计入结婚档案,不会增加戒指。结婚140左右,领主可以少刷点毕竟没法通过偷窃减好感,而且领主经常莫名其妙加好感。只要差距不在20以上最后一天都能靠送礼、挑战约会三连刷回来。妈妈的名字叫露卡。妈妈经常会称赞爸爸。通过对话可知妈妈疑似在天堂。妈妈是白毛和黄色挑染。爸爸是棕黑色头发。爸爸梦见五年前的事情!!此时春火年1月:女儿的年龄是五岁。小鸟利:“游戏开局:更想成为哪一种爸爸?”最让女儿有安全感的爸爸:评价博学+善良最让女儿自豪的爸爸:评价厉害+善良最宠爱体贴女儿的爸爸:评价温柔+善良爸爸有点逊(倒扣分)任务目标(五个回合)三类爸爸一致目标春火年1月(一月一日)人魔战争和平大英雄:勇者阿斯贝尔回归(喜好家庭餐厅)得民心的管理者科罗巴克 品德高尚所有人都将分到农田家庭餐厅的说书人可攻略春火年一月:(春天)女儿小时候送给父亲画的小鸟。女儿喜欢白色的花。父亲和母亲的合影:“亲爱的,你永远陪在我身边。我会做好的。”女儿五岁,开始有小秘密。(选择题数据参考好爸爸攻略10:好爸爸攻略10)回复a爸爸最好b也会成为厉害的勇者吗c(火山下面的海底有很多宝藏哦)爸爸是怎么知道的呢?d不,不许。爸爸讨厌。点击女儿的鞋子会有非常有意思的聊天对话(3选择温柔爸爸):?爸爸知道吗,我是个贴心的小女孩。?最擅长散步。?喜欢睡觉,也喜欢出门。?等今天过完,又可以睡觉了?我喜欢爸爸,所以爸爸必须喜欢我。?我是一个喜欢唱歌的小女孩。?今天吃点什么好呢??我什么都不怕。(随机出现,只能点一次)点击房间左侧占星灯、雨伞、柜子(点下半部分)有彩蛋~雨伞:暂时用不到。柜子:里面装了女儿喜欢的绘本和手工玩具。女儿想要做早操:体力消耗10 体魄加40 好感加5(此时地图没有开 无事可做)有呆毛的女儿,穿着白色青色小裙子,不可替换衣服。聊天:(随机出现)好感、感悟、黑暗是固定数值,有的选项的心情是有一定随机性的,有的选项心情固定。未来的话题:想快点变成大人,就可以和爸爸一起玩了。(好感+1,心情+3/5/8,感悟+3)未来的梦想:有很多。(好感+1,心情+3/5/7,感悟+3)最近做的梦:和爸爸一起在野马湖玩,有一大块绿色的草地。(好感+1,心情+3/4/5 ,感悟+3)喜欢的季节:春天很棒!一路上很多漂亮的小花。(好感+1,心情+3/4/5,感悟+3)分享秘密:爸爸耍赖。(好感+1,心情+4,感悟+3)严肃的批评:不想听。(好感+1,黑暗+3,感悟+3)要更加认真:我会更加认真的。(好感+1,黑暗+3,感悟+3)鼓励女儿:我会加油的。(好感+1,心情+5,感悟+3)称赞女儿做得好:我是最棒的or:还可以做的更好(好感+1,心情+5,感悟+3)害怕的事情:床底的大怪物。(好感+1,心情+4,感悟+3)有数据纰漏可以评论区提醒我,三个选项可以选择最优最有保证的固定选项,也可以回溯刷数据。(累了明天更新。427晚。慢慢更。别的攻略数值可以看第四部分。)课程:(春火年)属性有叠加比如乘15 Good乘1本月评价有优秀-很棒幼儿课程:(春火年一月)健康的晨练 +5体魄拿玩具吸引女儿。打招呼 +2智力和情感女儿开始学习一些人际关系的语句。女儿对声音有分辨了。和爸爸一起玩心情+10 好感+3 爸爸给女儿买苹果派,喂给女儿吃。讲故事《智力迷宫》、《乌鸦喝水》、《永远的好朋友》(魅力+1 想象力+20)内德:今天家庭餐厅免费!阿斯贝尔请所有人客。女儿:(关键人物)可以看到莉莉娅姐姐了!(回合数41)前往家庭餐厅:这是镇上有名的餐厅,是汉德家族的产业。所有厨师都有冒险家经历。春火年2月懒散的士兵:勇者是见过最了不起的人。(选择题数据参考好爸爸攻略10:好爸爸攻略10)a女儿:大家都有自己的生活再点击:你们也是来偷懒的吗。魔物学者:这些魔物肢体真是太美了。这些地方和章鱼祖先有关。d谢谢你帮我,一个人确实费劲,尤其是把它们挂起来。阿斯贝尔:魔物肢体只是一些肉块。人往往惧怕未知的事物,只要勇于探索,魔物也不过如此。(认识了德里克)莉莉娅、阿斯贝尔都没有解锁朋友档案。春火年2月德里克24岁德里克:故事每天都要听新鲜的,但朋友越旧越好。骑士长内德:有勇者在,不仅骑士团,国王也很高兴。最近魔兽太猖狂。听故事 体力消耗4 情感+20 百分之20获得书。(lv1)0/5女儿:勇者为什么不能和恶龙成为好朋友呢。女儿:最后男主人和女主人没有在一起,好难过。野马湖占卜师姐姐:小姐今天精神很好,你们从餐厅过来的吧。即便如此你们也会和他接触吗?(选择题数据参考好爸爸攻略10:好爸爸攻略10)d我不想思考呢树墩子体力+2 很适合偷懒(认识了巴斯鲁)画架速写体力消耗3 想象+20 百分之二十获得画作女儿:今天的天气坐不久。乘船:体力消耗3 体魄+15 百分之二十获得食材女儿:风景还是那么漂亮。种地花朵种子胡萝卜种子2 小麦种子2烹饪:胡萝卜:2x胡萝卜(心情+10)胡萝卜-靠播种香肠肉肠:2x兽肉(行动力+1