。要是能把整张地图战斗前后半重做那就真无敌了配合着宏大的音乐,也把纳塔人和队长愚人众刻画的淋漓尽致,特别是那只冰胖。。美中不足的是,战争中期开始应该屏蔽自机语音。在这个氛围下什么闪耀时刻,来我家做客吧,甩尾之类的语音实在过于出戏。去回声之子的那段热气球,我反复打开地图,都是灰色的,大部分地区都沦陷了,成了无人区。“无人区”,我们曾经一起去泡的温泉,曾经飞跃的山林,人龙尽灭。真敢写疾风骤雨疾风骤雨其实看到队长找旅行者以后,我想的是,纳塔跟之前的任何一个国家都不一样。纳塔的深渊入侵情况比任何国家都严重,同时,纳塔的反派也比之前任何一个国家的都强大,更重要的是,纳塔的反派也想要拯救纳塔。现在的情况是,正与邪双方都想要拯救纳塔,但是彼此都不信任,也不可能合作。而主角成为了桥梁,正与邪都信任他,所以主角有可能在得知了火神和队长的情报以后察觉到他们两边的漏洞,因为他们彼此的情报都不完整,所以他们都有可能失败。而主角有了完整的情报,所以有可能找到他们彼此计划的漏洞,找到真正的拯救方法,在他们两个都失败以后,在他们的基础上主角拯救纳塔。其实我认为欧洛伦也是这样想的,但是他的优势显然不如主角。这样的剧情我认为就非常顶尖,而且还能完美发挥群像,主角也并不是真的比火神和队长强,只是特殊的身份让他拥有两人都不知道的情报。火神和队长都能发挥彼此的高光,而且纳塔也能被拯救。七七八八七七八八我就知道给氪金,它会拿出好的东西给我品鉴。我都不敢想这期要是火神和队长的池子,畅销榜得爬到什么位置。抛开流水不谈,我要使劲夸一夸那个音乐,太诗史了。我做任务的时候,背景音乐真的感觉自己在见证和参与一场注定被记入历史和编成神话的伟大事件。其中有一部分和风龙废墟的有异曲同工之妙,营造的破败感很强,不过风龙废墟那个多了分凄美,这个多了份悲壮:全纳塔大战深渊确实挺悲壮挺感动,但策划你既然设计了坐热气球这种观景+赶路的方式就不能检查一下路线吗?从悬木人那边过热气球直接从树林里过去真绷不住了,甚至我角色还被树枝挂了一下,热气球一点影响都没,你但凡让它飞高点直接从上空过去呢?专业路人甲一场个的演出很清楚的告诉了我们∶战争不是死人。那只是死了一串数字有人赶得快。死亡有人赶得慢。死亡每个人都在哭诉自己的无能为力,每个人都在感慨战争的残酷但是不是死了人,是死了人也不是死了人,是死了人当死亡人数到达位数的时候,一个人,两个人,几十人甚至几百人就真的只是一串数字那当死亡人数到达位数的时候呢?愿世界和平。永无战争無音無音参ったなそんな目に見つめられたら断れら~我估计大多数人的感受就是芽衣那句话我什么都做不到~战争开始你恨不得分身万千然而你真的~什么都做不到救得了一个救不了另外一个无力感拉满这就是战争。莫辩莫辩热知识知道为什么玛薇卡那句“为了纳塔”听起来比其他人燃好多吗玛薇卡配过欢迎来到英雄联盟全军出击!在你当召唤师时你就已经无数次她的声音鼓舞过了玛薇卡配音不是二次元风格,更像正剧。浙江天字阿柒天字阿柒玛薇卡和队长两个皇家嗓音辽宁天后再次修改天后再次修改天字阿柒队长的太有质感了,一句都不舍得跳过展开其他条小金鱼小金鱼小马利亚,将迎来她的新生!云南人类人类自由水平在的剧情里面可以说最好的了,在原神所有剧情里面算得上一流,能稳压一手的可能只有的罪人步舞旋了。首先是代入感直接拉满,不断的让你对各种地区的紧急事项进行选择,有失去也有得到,能救下人,但是死去的人更多。战报上魔物的数量和死去的人一直在变多,真的压迫感拉满,当时我都怀疑是不是一个团灭,然后再回来救人了。所幸结局是好的,好像有好多人没过剧情,我就不剧透了,这一次从点打到三点,又从点打到点,剧情量是拉满的。但老实说并不会无聊,剧情异常的紧凑,火神死亡的悬念也拉满了。只可惜队长下池子不知道是什么时候。《使命召唤:战争世界》这类写实向的作品在描写战争残酷性上更容易让人印象深刻,但不可否认的是,原神的制作组真的在尝试认真讨论“战争”这个严肃的话题,也是在自身作品风格的限制下尽可能向玩家表达自己的思考。“无力感”:你一直在打,但战线一直在崩溃。虽然最后还是包了饺子,但这种无力感还是让我很不舒服。但这也在侧面印证了这段剧情写得确实有效:他们就是让你感受到,战争就是这么让人无力,就是这么让人不舒服。自认为是悲观主义者,所以这段剧情里让我印象深刻是偏阴暗的部分。至于积极的那部分,茜特菈莉的建模比我在前瞻中看到的好不少,战争的残酷描写的很好,让人心急如焚。牺牲者从第一次的多人,第二次跳到多,后来是多,然后一下子窜到了往上。我对数字敏感度不高,前几次几百上涨的时候我还好,多人时我真的是破大防。战报的数字都是带着血的。支援悬木人而后中途改道的那个任务我做的最心焦,明明任务的黄圈就在那里,明明我都看见了流血狗,我想下去找找幸存者,让我下去!“□□,这是战争。”看了剪辑突然想起来,队长那句哪怕我身后不再是故乡让我脑子打结了。“俄罗斯虽大,但我们已无路可退,身后就是莫斯科!同志,您知道列宁格勒和斯大林格勒在哪吗,我在地图上找不到它了。”你小子的坎瑞亚不会也参考了苏联吧逐隐逐隐快雪时晴,百花缭乱。本文取自我与友人过剧情的时候小窗发癫,图片很多,请在有或流量充足的情况下观看我:美颜暴击!我:我才发现她的眼睛是翠绿色的耶我:又要费老劲了友人:她眼睛里怎么有个阿乔?我:奶奶?坏了,不会又是一位珐露珊吧友人:前辈:对我不礼貌了我:幼女控发作我要回去听一万遍荣誉骑士姐姐友人:坏了,真让基尼奇这小子爽到了我:你是阿乔吗?!友人:你个我:坏了,当面说人坏话让人发现了我:一点都不像前辈了!我:好阴暗!友人:一股子符卿味友人:这么一说,我还挺的,阴暗女鬼耶我:怎么你也美颜暴击我:她声线好日常,就好像开开直播和弹幕唠家常的感觉友人:她配色真好看友人:还是个傲娇友人:没有高光,女鬼老婆我:友人:好可爱我:原来你不是性格古怪老太婆我:而是傲娇别扭小粉毛友人:豆豆眼,可爱我:可爱我:这句话的语气给我一种“算了吧好累好想摆烂”的感觉。感觉下一秒就要变成阴暗女鬼了我:什么女大学生友人:,有点对我了我:米游,你要把我可爱死吗友人:派蒙是我养大的宝宝我:“住在野外养蜜虫二十多岁小家伙”这什么奶奶!我:这和那个破洞牛仔裤的帅哥有什么关系吗!友人:是个好孩子呢(点头)友人:帮着队长逃跑是吧我:给我看笑了友人:她这个大○,笑死我了友人:米老鼠一样,侧过来看我:我也是说!我:扣出一排问号友人:这个设定已经很戳我了,然后再加上他这个无父无母还会撒娇的友人:嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿我:豪瑟友人:覆面就是最好的老婆!我:蝙蝠侠是吧友人:蝙蝠侠(?)阿卡姆骑士(?)我:其实我是站在队长这一边的我:我其实一路走过来,感觉愚人众确如其名在做“愚人”也就是“庸人”所会做的事情。。在历史的浪潮下做出作为普通人的贡献,说层岩巨渊的愚人众小队我:当然,我这里不包括博士我:好这种刚直的角色虽然远远没有到戳中的程度我:?谁照顾谁友人:笑死,倒反天罡我:我靠,真的有一种好紧张的感觉我:沉默友人:这就是战争的国度吗我:然后玛薇卡把他麦闭了友人:笑死了,这种时候也要说垃圾话的屑友人:?好好好这一段中间没有截图是因为我很快地打过去了,而且乱七八糟地流眼泪,没有截图和朋友分享。我知道要开战的时候其实是很激动的,掏出希格雯说就这帮丘丘人我一针就扎死了。坐热气球的时候,心想这东西真的好慢,有这时间我夜兰赶过去路上都能杀好几个魔物了。一开始走回声之子那边,我还在想我停下来帮他们干嘛,还有好多地方要处理,有这时间说话休息,不如我多杀几个怪。后来那个信使受伤,我在想如果是我,我可能把伤口绑死一点就继续高强度工作了。但是后来变严重的时候,回声之子那个营地和我说如果不是我之前帮了忙,可能已经失守了,我就在想也不是没有好处嘛坐在热气球上往回声之子过去的时候,我其实挺崩溃的,焦虑症都要犯了,恨不得一拳打爆这个热气球下去把那帮流血狗丘丘人全杀了,或者你让我在热气球上搭箭射死几个也行,别让我在上面干等着。路过悬木人的时候这种焦躁达到了顶峰,一边狠狠落泪一边恨不得把那些流血狗全宰了,然后热气球没有停留的时候我后知后觉打开地图看了一眼战报。真的越看越沉默,尤其是“致敬战至最后一刻的牺牲者”那里,看到地图上大片大片的紫色迷雾,我想说其实我可以去的,我可以不用休息的,我哪怕累死累昏过去也没有关系的,那里面一定还有求救的人,也许躲着呢,或者信使只是过不去呢?平时打深渊我可能都没这么积极,没有这么争分夺秒,键盘都要搓出火星子了,但是这有什么用呢,赶过去的时候已经是满地狼藉了,我希格雯再能打再能奶也没有用这一段我直接和友人暴论了,我说我不想和他重逢,对于皮下的我来说我的意义是守护这个世界,他怎么说也是深渊的王子,我是一个非常恨乌及屋的人。当然我的想法如何并不能影响荧对她这个世界上唯一的血亲的想法最后:我:派蒙等会又要哭了猫斯拉猫斯拉躺平第三章搞笑中带点丢丢虐,欧洛仑寻找自身的虐,第三章挺短的,感觉时长也就个半,茜特菈莉和欧洛仑祖孙俩我必须一定肯定抽他们,在我这让他们团聚当然,大头在第四章,时长感觉个。有剧透前期和中期打的我真很无力,很绝望,死亡人数不断上升,深渊魔物怎么也打不完,纳塔的土地不停被占领,有一种[我拯救不了纳塔]的感觉再加上也有重要死亡,各种纳塔人民喊着[为了纳塔]死战不退,地上一堆尸体,有纳塔人民,愚人众,纳塔的龙们,刀上加刀,眼泪真的差点流下来,因为是上班的时候摸鱼打,只能忍着不哭。就像旅行者在游戏里说的,这不是灾难,是战争!这应该是原神第一次描写战争的残酷,看到一地尸体,我真的绷不住。到后面最后一个英雄出现,峰回路转,大家一起众志成城的打回去,火神的那一拳真的太几把帅了教科书般的热血漫画结局,没有黑深残,我这个落幕!群戏真的很不错这才是成年人社畜该看该玩的游戏!唯一失落的是,队长戏份略少,但是看最后情况,感觉重点戏份会在第五和第六章我现在就想昏迷到版本过剧情!还有,我真的很好奇,纳塔这么大的动静,其他国家那些人,特指温蒂,钟离,纳西妲,那维莱特,我是真不信他们感觉不到,过剧情的时候,我都在心里呐喊,其他国家的人呢,过来救救吧,求求了!影搁这这么大的海,应该是感觉不到。江延世江延世?浦江很,非常非常,这是我第一次原神真的写出了战争。早在阶段我就对幕府军和海祇岛的战争有过疑问,因为有手机端的限制,我们没办法体会到战争的残酷,甚至可以说是有些戏剧两拨十来个人打来打去就是战争了吗?说是村口械斗我都嫌少。当然这个我在此之前也只私下和朋友吐槽的时候说,因为我知道战争很难写、大场面很不好做,并且有着诸多的限制,我以前玩的一些游戏,包括,遇到战争也都很难表现出来,所以在的故事框架我可以接受的时候,我没有在公众平台上吐槽过这个。后来须弥我发现米开始聪明的不写大场面战争了,限制在小场面的冲突中更符合表现力,我当时是很认同的,因为说来说去,我们看“战争”并不是为了看单纯的争斗,而是看“战争”给故事增加了多少感染力,以及的剧情要说的话算是文斗,我个人还是蛮的。就不说了,与其说是“战争”,不如说是“灾难”,天灾的到来是一瞬间的,我和众多枫丹人做的是改变命运,与战争无关。至于,我看到宣传片写运动会的时候都只是遗憾但是可以接受,遗憾在我没办法真的体会到足迹中的战争冲突,但又接受在很难有游戏描写好战争,与其做的不好不如不做,所以整个我是没抱着能看到战争的心态往下的。直到,的第二幕开启,原神真正的用大世界告诉我战争到底是什么它不是一个人或者几个人的努力就能改变的局面,纵使我拿出满命队伍速杀了面前的怪,但赶路需要时间,我无法一个人顾全大局,我救了北边,南边就会失守,我只能减缓纳塔人的死亡速度,但我做不到帮助所有人。这才是战争,满目疮痍,短短一内我见到躺在地上的尸体比我四年里见到的都多,这里面有素不相识的,有可爱的小龙,甚至有曾经的死对头愚人众,这个冰胖死后甚至用自己的尸体藏了两个纳塔人,为了让她们活下去。热气球经过悬木人部落的时候我都准备往下跳了,然后我可悲的发现,这里的深渊怪物在游荡,意味着这里已经不存在活人了,这里曾经的信使全军覆没直到我真正认识的、前一天还活生生在拌嘴的葵可死亡,我才